• news

Биылғы SDJ марапаттарының қараңғы аты бола ма?

Өткен айда жыл сайынғы SDJ үміткерлер тізімін жариялады. Қазіргі уақытта SDJ марапаттары үстел ойыны шеңберіне айналды. Көптеген адамдар ойын стандартына неміс ойыншылары мұқият таңдап алған SDJ ойыны туралы айтпағанда, әр түрлі үстел ойындарының марапаттарын жеңіп алғандығын анықтау үшін баға береді.

main-picture_1

Биылғы SDJ сыйлығының номинацияларына кіреді Робин Гудтың шытырман оқиғалары, Шағын қала: Вице-қала (Қытайда бар) және Zombie Teenz Evoluton.

main-picture_2

SDJ сыйлығының критерийлері: Номинация ойыны көңілді және аудитория кең болуы керек. Биылғы жылы ауыздан-ауызға айтылғанШағын қаладағы үлкен ісөте жарылғыш. Ол SDJ-ді жеңе ала ма деп ойлаймын?

Kinderspiel des Jahres сыйлығына номинациялар ұсынылды Лондон, Драгомино (балалар нұсқасы Домино Корольдігі) және Ертегілер.

Үстел ойынының ойыншылары бәрінен бұрын ойнайтын Kennerspiel des Jahres сыйлығы арасында туады Тас дәуірі 2.0: Тарихқа дейінгі тайпалар (Палео), Арнактың жоғалған қалдықтары және Қиял-ғажайып салалар(Фантазиялық патшалықтар). Соңғы екі ойынды Қытайдан сатып алуға болады.

Туралы Тас дәуірі 2.0, біз оны өткен жылғы мақалада енгіздік. Соңғы екі жылдағы SDJ барған сайын түсініксіз болып кетті, әсіресе Kennerspiel des Jahres сыйлығы. Менің ойымша, стратегия мен қиындық азайған. Бірақ бүгін біз чемпионатқа ұқсас ойын туралы сөйлесемізӨтті, Арнактың жоғалған қалдықтары.

main-picture_3

Шығарылғалы бері ол BGG тізіміне ілулі болды және мен оның шығу тегі туралы әрдайым қызықтыратынмын.

Диаграммасыз территорияны зерттеңіз

Анақтың жоғалған қирандыларыбұл қызықты және шытырман оқиғалы ойын. Ойыншылар экспедиция тобының мүшелері болып, саяхаттар кезінде ежелгі және жұмбақ қирандыларды зерттейді:Арнак қирандылары. Механизм тұрғысынан бұл DBG (карта жасау) + жұмысшыларды орналастыруды біріктіретін ойын.

main-picture_4

Ойынның дизайнерлері Mín және Эльвенерлі-зайыптылар. Дизайнер болғанға дейін олар ұзақ уақыт ойын тестерлері болып жұмыс істеді. Бұл позиция оларға ойынның негізгі механикасы мен ойыншылардың артықшылықтарын жақсы түсіну үшін оларға көп көмек көрсетеді.

main-picture_5

DBG + жұмысшыларды орналастыру ойыны өте көп немесе аз емес, бірақ Арнакойын механизмін оңтайландыру мен процестің айқындығында жақсы. Ойынның басында әр ойыншы алты карточкадан бастайды, атап айтқанда: екі доллар, екі циркуль және екі қорқыныш картасы. Бірінші ойыншының артықшылығы бар, ал екінші ойыншының қорлары бар.

main-picture_6

Әр раундта ойыншы келесі 7 негізгі әрекеттің бірін таңдай алады: Біріншіден, жаңа станцияның құлпын ашу үшін ① белгілі аймақтағы жұмысты босату choose таңдауыңызға болады. Әр ойыншыда тек екі жұмысшы бар, сондықтан оларды мұқият қолданыңыз.

Кейінірек, жаңа станцияның құлпын ашқанда, сіз өлтіретін монстртардың әрекетін жасай аласыз. Осы уақытта сіз зерттеуге аймаққа кірдіңізArнақ. Бұл жасырын аймақтарды патрон қасиетті адамдар үнсіз күзетеді.

main-picture_7

Сіз монстртармен күресу үшін тиісті ресурстарды төлей аласыз, және бес ұпай мен қорғаншы құдайдың қорларын марапаттай аласыз. Әрине, сіз монстртармен күреспеуді де таңдай аласыз, сіз қорқыныш картасы мен аяқ киім аласыз. Мұнда DBG-де жиі қолданылатын әдіс бар: ойын соңында ұпайларды төмендету, лас карталар кітапханасы.

Содан кейін, егер сізде әлі ақша болса (немесе ақша жинасаңыз), сіз ④карталар сатып алу және andкарталар ойнату әрекеттерін орындай аласыз. Көк карта - бұл артефакт картасы, сіз оны компаспен төлеуіңіз керек және сатып алғаннан кейін бірден әрекет ете аласыз. Қоңыр карта - бұл экспедицияда қолдануға болатын құралдарды немесе тасымалдаушыларды бейнелейтін жабдық картасы.

Сонымен, ойында тағы бір маңызды механизм бар: the Жолға шығу. Жазулардың үш түрі бар: алтын, күміс және қола. Жолға көтерілу барысында көмекші сізге сыйақы береді. Сіз таңдай алатын соңғы әрекет - бұл ⑦Pass.

main-picture_8

Бес айналым аяқталғаннан кейін ойын аяқталады. Көп ұпай жинаған ойыншы жеңіске жетеді.

Ойынның жалпы ұпайы = трек ұпайы + панельдік кеңістік ұпайы + монстр ұпайы + карта ұпайынан қорқу ұпайы

DBG + жұмысшыларын орналастыру ойыны ретінде дизайнер екеуін қалай үйлестіреді? Mínбізге жауап берді. «Акцияда біз негізгі мәселені шешуіміз керек: жұмысшыларды орналастыру ойында сіз әрекетті раундта таңдайсыз; бірақ DBG ойында сіз карточкалардың тіркесімі арқылы комбинация ойнайсыз, бұл каскадтық әсер етеді.

main-picture_9

Алайда, біздің ойында біз ойыншыға карточкалардың толық қолына ие бола алмаймыз, бірақ біз тек жұмысшыларды орналастыру әрекетін жасай аламыз; екінші жағынан, біз ойыншыға барлық карталарды ойнатуға және барлық жұмысшыларды орналастыруға мүмкіндік бере алмаймыз. Тепе-теңдікті қажет ететін мәселе осы. Сондықтан, біз акцияны «біріктіруге» шешім қабылдадық: Ойыншылар бір айналымда тек бір әрекетті орындай алады және олар эффект негізінде карта ойнай алады немесе «археологияға» жаңа жерге баруды таңдай алады. «

Керемет бейнелеу өнері

2020 ж. Алтын Гиктің ең үздік өнер номинациясын жеңіп алғанымен, Анак өнері көптеген жүлделі ойындарды мүлдем жоғалтпайды. Міне, сіз көрген керемет әлем және бұл қарапайым DBG немесе өндірістік ойын емес.

Осы жылы Kennerspiel des Jahres сыйлығына ұсынылған ойынмен салыстырғанда өнер стилі Арнакең ерекше болып табылады. Ойынның суретшісі (Милан Вавроň) үшін иллюстрациялар салған Сиқырлы рыцарь және 1824 ж.: Австрия-Венгрия теміржолы.

main-picture_10

Бұл ғана емес, ойында ойыншылар сатып алған жазулардағы иероглифтердің бәрін жаратқан Mín.

Бастапқыда Mínөнер ұжымымен ұзақ әңгімелесті. Олар мидың шабуылын жасап, аралдың сыртқы түрі мен Анакта бұрын өмір сүрген адамдар туралы: олардың өмір салты, наным-сенімдері және олар бейнелеген оқиғалар туралы талқылады.

Қашан Онджей Хрдина суреттер сала бастады, Mín атты әңгіме құрастыра бастады Анак тарихыидеяларды суреттер арқылы елестету. Жақтауды салғаннан кейін тек мәліметтерді толтыру қалады. Біз Арнак аралының географиясын, климатын, флорасы мен фаунасын және адамдардың өмір салтын сипаттаймыз…

Мифология мен дін - мәдениеттің маңызды бөлігі, және олардың артында қалдырған өнер туындыларынан байқауға болады: мәдени жәдігерлер, қабырғаларда бейнеленген орындар мен әңгімелер.

Жалпы, маған бұл ойын өте ұнайды. Жас дизайнерлер ретіндеMín және Эльвенмонстр ойынының «қос механизмін» құрастырып қана қоймай, DBG мен өнеркәсіптік шығарылымның артықшылықтарын үйлестіре отырып, тарихи тарихи негіз құрды (өте жоғары дәрежеде), орналасуы анық, ойын процесі ауыр емес, ережелер қалыпты және күрделі емес, және әрбір механизмде жарқын дақтар бар. Бұл шынымен марапатталған үстел ойыны.

main-picture_11

2021 SDJ 19 шілдеде жарияланады. МүмкінАрнактөрт жекпе-жек пен Алтын Гик кубогын жеңіп алған бұл шайқаста жеңіске жетесіз бе?

Интерактивті тақырып: Осы жылы Kennerspiel des Jahres сыйлығының лауреаты кім болады деп ойлайсыз?

main-picture_12


Хабарлама уақыты: шілде-01-2021